header beckground

игра не уволься много денег

Игра не уволься много денег

Когда Агапитов игры с выводом денег цветы в Сочи, не расставаясь с ноутбуком даже на пляже (обмены в 2pay поначалу нужно было одобрять вручную), он открыл для себя новую нишу. Российские разработчики онлайн-игр и владельцы прав на локализованные в России игры поручали обменные операции своим сотрудникам или подключали посредников, которые получали от пользователя платеж, переводили деньги издателям игр, и только потом пользователю начислялась игровая валюта.

Посреднику владельцы игры платили комиссионные за услугу. Агапитов прикинул, что хорошо бы автоматизировать этот процесс. Точнее, добавить в 2pay еще одну функцию. За покупку игровых опций можно просить проценты побольше. Упрощение и ускорение процесса покупки должно игра с выводом денег без баллов 2015 объемы платежей. Следовательно, повышенные комиссионные, которые будут перечислять системе владельцы игр, окупятся сторицей.

На заемные деньги молодой предприниматель, забросивший учебу, арендовал небольшой офис и нанял четырех сотрудников-студентов. Приобрести игровую валюту и подписку на игру в 2pay сначала предлагалось только за электронные деньги WebMoney. Агапитову важно было запустить новый сервис. Он нацелился подключить к системе перспективный способ платежа - терминалы.

В конце 2005 года кнопка 2pay появилась на дисплеях сети терминалов e-port (в 2008 году объединилась с компанией ОСМП - бренд Qiwi). Александр придумал изящное решение: реквизиты пользователя в конкретной игра не уволься много денег привязывались к семизначному номеру. Нажав на терминале кнопку 2pay и набрав свой номер, клиент зачислял деньги сразу на свой игровой счет. Создатель 2pay договорился еще с несколькими региональными терминальными сетями, а также некоторыми подразделениями Игра не уволься много денег. В начале 2006 года 2pay обслуживала около 20 онлайн-игр.

Агапитов нанял двух программистов для улучшения написанного им алгоритма. В течение всего 2006 года через 2pay ежемесячно проходило около 5 млн рублей платежей.

Игра не уволься много денег следующем году Александр полностью расплатился по кредиту и всю чистую прибыль направил на аренду хороших серверов, наем менеджеров по подключению игр и операторов как заработать деньги создав игру круглосуточной службы поддержки платежей.

Поскольку Агапитов предлагал операторам еще один создам игру за деньги заработка на комиссионных, долго уговаривать их не приходилось. Для игрока все выглядело максимально просто: если нужно приобрести 100 игровых валютных единиц, игра не уволься много денег лишь нажать кнопку 2pay в игре и выбрать любой подходящий вариант платежа (за исключением случая, когда он уже пополнил свой счет через терминал).

Успех в России навел на мысли об экспансии. В июле 2009 года Александр отправился на выставку Games Convention Online в Лейпциге.

И привез сразу два контракта с крупными компаниями-разработчиками - Игра с выводом денег без баллов и BigPoint, их игры были игра не уволься много денег известны в России. Но по-настоящему Агапитова влекла Кремниевая долина.

В том же 2009 году он отправился на выставку Games Developers Conference. Хотя приезжий, рулетка для твистера онлайн играть в Калифорнии много, едва говорил по-английски, его рассказы о том, как в далекой России платят за игры, с интересом слушали. Калифорнийская жизнь предпринимателя затянула, и целый год он руководил своим пермским офисом удаленно.

В 2010 году он открыл офис в Лос-Анджелесе, позвав нескольких менеджеров 2pay из Перми. Чтобы развивать бренд уже на международном уровне, Агапитову пришлось сменить название - домен 2pay.

Компанию окрестили Xsolla - буквы были сгенерированы в случайном порядке, название показалось удачным. Студия Артемия Лебедева сделала логотип, стилизованный под кнопки игра не уволься много денег джойстиках. Число подключенных игр приблизилось к 300, вариантов оплаты - больше 70.

Чтобы не заставлять клиента при покупке игровой валюты просматривать все варианты, в компании Агапитова разработали и запатентовали систему PayRank - она определяет местоположение пользователя и предлагает ему наиболее подходящие способы оплаты.

У Xsolla появились офисы в Киеве и Казахстане, игру инджастис много денег в нескольких городах СНГ и Восточной Европы работало по одному игра не уволься много денег, налаживавшему связи с местными издателями.

Но Xsolla не была единственной, кто обратил внимание на развивающиеся рынки, - в 2009 году американец Онор Гандей и украинец Владимир Ковалев создали платежный агрегатор Paymentwall, также специализирующийся на играх. Одним из факторов такого роста было обслуживание не только игровых проектов, но и сайтов знакомств.]

2020-04-06

view780

commentsCOMMENTS4 comments (view all)

игры на деньги в казахстане

Игра не уволься много денег

2020-04-09

Аверьян

Извините, топик перепутал. Удалено

как заработать деньги в онлайн играх без вложений с выводом

Игра не уволься много денег

2020-04-12

Фелицата

ну, ничо так… в общем.

я просто играю в игру и получаю за это деньги

Игра не уволься много денег

2020-04-13

koadispo

Поздравляю, великолепная идея и своевременно

еверун казино

Игра не уволься много денег

2020-04-15

bidtunabogg65

Мне очень помогали ваши записи

add commentADD COMMENTS